Tìm chuyện

Gõ vào bất kể từ gì bạn nhớ để tìm kiếm Ví dụ: Tên truyện, Tên tác giả, Tên nhân vật...
Để tìm kiếm chính xác hơn, Bạn có thể kết hợp nhiều từ khóa tìm kiếm và đưa vào trong ngoặc kép. Ví dụ: "Từ khóa 1" "Từ khóa 2"
Hệ thống hỗ trợ tìm kiếm với cả tiếng việt có dấu và không dấu

Chuyến Hành Trình Cuối Cùng

Thể loại: Trinh thám
Số chương: 19
Chương mới nhất: Q.1 - Chương 19: Chạm Trán
Cập nhật cuối: 8 năm trước
Sau chiến tranh thế giới thứ 3. Vào những năm 4000 ,khi mà phép thuật và các sinh vật huyền thoại được công bố ra bên ngoài,các cường quốc biến mất thay thế vào đó là những vương quốc như thời trung cổ.

Danh sách chương Chuyến Hành Trình Cuối Cùng


Q.1 - Chương 1: Quá Khứ , Lời Kể Của Ông Lão Bên Hồ

1 Vào năm 3000 thế giới bị đẩy vào vòng xoáy chiến tranh khi 2 thế lực lớn của loài người đấu đá lẫn nhau , căng thẳng leo thang , khủng bố. Và đỉnh điểm hơn là khi con trai giáo hoàng bị bắn chết tại nhà ở thủ đô Valtican , phe giáo hội thánh nhất quyết khẳng định "hiệp hội pháp sư" là thủ phạm và để trả đũa họ công khai sự tồn tại của phép thuật ra thế giới bên ngoài gây nên một làn sóng hoang mang lớn.


Loading...

Q.1 - Chương 2: Học Viện Phép Thuật Lothar – Biến Cố Trong Cuộc Thi Thăng Hạng (phần 1)

2 Học viện Lothar hay còn được biết như một nhánh lớn của “Tháp” nằm trong khu vực vương quốc Vahalla – thành phố lai của khoa học và phép thuật. Nằm tách biệt khỏi vương quốc và toạ lạc sâu trong rừng gần thành phố Cảng trứ danh.


Q.1 - Chương 3: Học Viện Phép Thuật Lothar – Biến Cố Trong Cuộc Thi Thăng Hạng (phần 2)

3 Chạy thật nhanh đến Tháp Bnevirch – nơi xảy ra vụ nổ. Đầu óc cậu quay cuồng vì một nỗi sợ không tên. Tuy vậy, Akari không dừng lại mà tiếp tục chạy.

Nhưng….


Q.1 - Chương 4: Bài Thi Cuối Cùng

4 “Tất cả chuẩn bị xong rồi chứ. Được rồi…tất cả chú ý nghe hiệu lệnh của tôi. . ”

Giáo sư Gordon giơ một tay lên trời, nhìn lướt qua các thí sinh…

“Bắt đầu!”

Ông hét lớn ra hiệu và từng tốp thí sinh vội vàng chạy vào mê cung.


Q.1 - Chương 5: Cuộc Hành Trình Bắt Đầu

5 Dạo bước trên con đường đá trong khuôn viên trường, phía bên kia, có vẻ như các học viên đã ra khỏi cái mê cung đó gần hết rồi. Nhưng đó không phải điều làm Akari quan tâm lúc này, điều khiến cho cậu quan tâm bây giờ là làm cách nào để ra khỏi trường và giao cuộn giấy đó như yêu cầu, một phần vì yêu cầu của người đàn ông đó phần còn lại thì do tò mò.


Q.1 - Chương 6: Lòng Tin Và Sự Phản Bội

6 Ngày thứ 2 của chuyến hành trình đến núi Thánh, trời đã vào trưa, lúc này mặt trời đã đứng bóng trên đỉnh ngọn cây.

Như đã đoán trước, đám ăn hại kia chẳng làm được gì nhiều ngoài than vãn, nhưng cũng nhờ có họ mà công việc đỡ rắc rối hơn là phải làm một mình.


Q.1 - Chương 7: Điều Cậu Cần Phải Làm

7 Sau khi dịch chuyển cả nhóm ra khỏi chiến trường và đến một rạp hát nhỏ trông như bị bỏ hoang ở sâu trong rừng. Cô bảo Akari dùng phép thuật chữa trị sơ qua cho họ trong lúc cô đi tìm bác sĩ đến giúp.


Q.1 - Chương 8: Ngoại Truyện:

8 Không xa nơi thành phố, bên cạnh một bến cảng nhỏ

Nơi có một cô bé lặng lẽ đứng.

Đã từ rất lâu rồi, người ta luôn nói rằng,

Biển chứa đựng cả một câu chuyện.


Q.1 - Chương 9: Càng Lúc Càng Rối

9 Tạm rời khỏi Akari (lúc này vẫn cảm thấy ngu người sau khi đọc bức thư), đến một vùng đất không có tên trên bản đồ.

Tại nơi này, quanh năm sương mù bao quanh, chỉ có những tháng hè, ánh sáng mới có thể rọi xuyên qua lớp sương mù dày đặc đó.


Q.1 - Chương 10: Vụ Đột Nhập Bất Thường

10 Ngày 18 tháng 9 năm 98RC. Thành phố hải cảng Anc Gazetta trực thuộc vương quốc Vahalla – Liên minh Scherver.

Mặt trời đã lên cao và ánh nắng lan toả khắp mọi nơi trong thành phố.


Q.1 - Chương 11: Tên Trộm Và Hội Đồng Phép Thuật

11 Đáng buồn cho y là nụ cười đó héo quá nhanh. Khi chỉ vừa mới bước ra khỏi căn phòng đầy sách đó, đôi mắt hí hửng của tên trộm đã gặp ngay hàng trăm ánh mắt của đoàn pháp sư đầy giận dữ và dẫn đầu họ không ai khác chính là Oraer.


Q.1 - Chương 12: Sự Trợ Giúp Bất Thường

12 (Trở lại với Akari)

Một tuần sau khi Irina biến mất khỏi nhà hát.

Bây giờ Jenkin đã qua khỏi tình trạng nguy kịch và ổn định, việc cậu ta tỉnh dậy chỉ còn là vấn đề thời gian.


Q.1 - Chương 13: Quán Trọ Giữa Rừng Hoang

13 Vài ngày sau khi Airlan và Akari rời khỏi khu rừng, tại một vùng rừng núi hoang vu. Lúc này trời cũng đã chập tối, mây bão kéo đến che kín cả bầu trời.


Q.1 - Chương 14: Cuộc Trò Chuyện

14 Đã 3 tiếng trôi qua trong yên lặng, cô chủ quán sau khi dọn nốt mớ tàn dư của ba vị khách xấu số kia cũng đã trở về phòng.

Akari đã sớm chìm vào giấc ngủ do quá mệt mỏi sau nhiều ngày rong ruổi khắp nơi để tránh tai mắt của “Tháp”.


Q.1 - Chương 15: Chuẩn Bị (phần 1)

15 “Ri… “– Airlan khựng lại vài giây, nhưng anh nhanh chóng ổn định lại.

(Mình đang nghĩ gì vậy, Ri đã qua đời lâu rồi mà)

"Được không? Nếu không thì ít nhất anh cũng nên cho tôi biết tên"

Sau khi nghe Sue nói vậy anh cũng không còn vội vàng nữa: "Tên của tôi là Norlin Airlan đồng thời là chủ tạm thời của quán trọ này.


Q.1 - Chương 16: Chuẩn Bị (phần 2)

16 ____________

[??? – Phía đông vương quốc Arvane]

Ngày 4 tháng 10 năm 98RC (Năm ngày trước cuộc họp)

“Tôi có cảm giác không ổn chút nào!”

Xoa xoa cái mũi của mình, người đàn ông với mái tóc màu xanh lục vận một bộ vest có áo khoác dài và đội một cái mũ che đi một bên mắt nhìn về phía chân trời ngập màu chết chóc.


Q.1 - Chương 17: Chuẩn Bị (phần 3)

17 ____________

[Vương quốc Vahalla]

[Khu rừng phía nam vương quốc]

Ngày 5 tháng 10 năm 98RC (Bốn ngày trước cuộc họp)

23:09 pm

“Có vẻ ngươi đã thất bại rồi nhỉ nhóc?” – ???

“Ngài không có việc gì làm sao mà lại đến đây hôm nay?” – Cái bóng trả lời.


Q.1 - Chương 18: Chuẩn Bị (phần Cuối)

18 _________

[Lâu đài Berowlls – Đế chế Glitch]

Ngày 6 tháng 10 năm 98RC (Ba ngày cuối cùng)

07:40 am

“Bên kia đang có bão à? Sao mình không nghe báo cáo về chuyện này nhỉ…” – Oraer đứng bên cạnh một cái mái vòm cổ kính được dựng lên bởi những viên cẩm thạch.


Q.1 - Chương 19: Chạm Trán

19 [Thành phố cảng Anc Gazetta]

Ngày 8 tháng 10 năm 98RC (Ba ngày cuối cùng)

07:00 am

"Hmmm! Bầu trời trông xấu quá" - Will nói trong khi mở cửa sổ phòng mình.


Loading...

Truyện cùng thể loại

Mật Mã Tây Tạng

Thể loại: Trinh thám

Số chương: 81


Truy Tìm Dracula

Thể loại: Trinh thám, Tiểu Thuyết

Số chương: 80




Im miệng và hãy hôn em đi

Thể loại: Trinh thám, Ngôn Tình

Số chương: 30


Điểm dối lừa

Thể loại: Trinh thám

Số chương: 44


Huyết án liên hoàn

Thể loại: Trinh thám

Số chương: 26


Tri Huyện Giả Mạo

Thể loại: Trinh thám, Xuyên Không

Số chương: 18